簡要回顧一下電子競技入奧歷程:
2003年11月8日,國家體育總局正式宣布,電子競技成為國家體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目。
2007年10月26日,第二屆亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)揭幕,電子競技作為正式比賽項(xiàng)目。
2012年8月30日,國外網(wǎng)站玩家研究所的創(chuàng)始人兼CEO丹尼爾.格茲拉克(Daniel Grzelak)正式向國際奧委會(huì)提交請(qǐng)?jiān)笗?,申?qǐng)將電子競技比賽加入2020年夏季奧運(yùn)會(huì)的比賽項(xiàng)目。
2016年2月,國際電競聯(lián)盟(The International e-Sports Federation)向國際奧委會(huì)提交電子競技成為2020年東京奧運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目的申請(qǐng)。
2017年10月28日,國際奧委會(huì)發(fā)布《奧林匹克峰會(huì)公告》,電子競技完成了“入奧”的第一步,被認(rèn)可為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
2018年7月21日,國際奧委會(huì)在瑞士洛桑舉辦電競論壇,一改2017年在奧林匹克峰會(huì)上對(duì)“電子競技作為體育運(yùn)動(dòng)”表現(xiàn)出的高度認(rèn)可態(tài)度,對(duì)于電競?cè)電W的熱情突然減淡。
2022年11月16日,國際奧委會(huì)宣布,2023年6月22日至25日將在新加坡舉辦首屆奧林匹克電子競技周。
2023年6月22日,第一屆奧林匹克電子競技周開幕禮在新加坡舉行。
2023年9月23日,杭州第19屆亞運(yùn)會(huì)開幕,DOTA2、英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、和平精英亞運(yùn)版本、夢(mèng)三國2、街霸5、FIFA Online4等7個(gè)電子競技項(xiàng)目首次作為正式比賽項(xiàng)目亮相亞運(yùn)會(huì)賽場,中國隊(duì)在DOTA2、王者榮耀亞運(yùn)版本、夢(mèng)三國2、和平精英亞運(yùn)版本等4個(gè)項(xiàng)目中斬獲金牌。
2023年10月14日,在孟買舉行的第141次全會(huì)上,國際奧委會(huì)主席巴赫曾公開宣布:“我已經(jīng)要求新成立的國際奧委會(huì)電子競技委員會(huì)研究創(chuàng)辦屬于電子競技的奧運(yùn)會(huì)?!?/p>
2024年1月29日,國際奧委會(huì)主席巴赫在韓國江原道冬青奧會(huì)現(xiàn)場接受采訪時(shí)表示,“我們還沒有完全確認(rèn)首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的比賽形式和時(shí)間,但研究還是取得巨大突破。因此,我想我們會(huì)在2025年或最遲2026年舉辦首屆電競奧運(yùn)會(huì)?!?/p>
2024年6月14日,國際奧委會(huì)執(zhí)委會(huì)向國際奧委會(huì)全會(huì)提議舉辦奧林匹克電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)。國際奧委會(huì)主席巴赫當(dāng)天在網(wǎng)絡(luò)新聞發(fā)布會(huì)中說:“創(chuàng)立電競奧運(yùn)會(huì)是國際奧委會(huì)緊跟電子革命邁出的重要一步,這項(xiàng)提議將給電競界帶來一場熱潮,我們也非常高興?!?/p>
2024年7月24日,在法國巴黎進(jìn)行的國際奧委會(huì)第142次全會(huì)上,一致通過了于2025年在沙特阿拉伯舉辦首屆奧林匹克電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的提案。國際奧委會(huì)表示,將優(yōu)先考慮與那些已開展電競比賽的國際單項(xiàng)體育組織合作,同時(shí)也將優(yōu)先邀請(qǐng)已接納電競項(xiàng)目的國家(地區(qū))奧委會(huì)。此外,由于電競奧運(yùn)會(huì)的特殊性質(zhì),國際奧委會(huì)須在賽事融資和籌備方面采取不同的方法,國際奧委會(huì)將建立一個(gè)新的專門機(jī)構(gòu),與傳統(tǒng)奧運(yùn)會(huì)的籌備和財(cái)務(wù)模式明確分開。
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